三:平面构成的骨骼与构成格式
(一)骨骼的定义
骨骼就是构成图形的骨架与形式,它是构成创作中管辖基本形的一种管辖方式。
(二)骨骼的作用
给基本形以空间,使基本形有规律地按着骨骼的变动而排列起来。
(三)骨骼的分类(两类)
1.有作用性骨骼:给基本形以固定的空间——基本形在骨骼内
2.无作用性骨骼:给基本形以固定的位置——基本形十字交叉点上。
(四)骨骼的基本构成格式(四种)
1.90°排列格式
2.45°排列格式
3.弧线排列格式
4.折线排列格式
(五)骨骼的主要构成格式——图形设计创意法(9种)
1.重复构成 指同一个单形连续地、有规律地反复使用。排列时,可作为方向、位置、色彩的变化。
2.近似构成 彼此间相似,而又不相同,远看如出一辙,近看变化各异。在自然形态中,有很多这种同中有异,异中有同的近似因素。
3.渐变构成 指单形逐渐地、有规律地循序变动。单形的位置、形状、大小、方向、色彩等视觉因素,都可以进行渐变。渐变可以形成富有节奏和韵律的美感。
4.发射构成 指由放射中心向四周辐射构成的图形。主要有向心式、同心式、离心式几种形式。
5.特异构成 指构成要素在有秩序的关系里,有意违反秩序,使少数个别要素显得突出,以打破规律性。借这种独特的异常现象,突破规律性的统一单调感觉,达到对感官的刺激。
6.密集构成 指众多的单形在画面的某个地方集结,而在其他地方表现为疏散。集结的单形,可以是具象的,也可以是抽象的形态。
7.对比构成 是比较自由的一种构成。它是根据单形自身的大小、疏密、虚实、形状、肌理、颜色等对比因素进行构成的。几乎所有的元素(点线面具象抽象)都可以作为对比的因素。
8.空间构成 指平面中的形给人视觉上造成各种不同的空间感觉。空间的表现可以使用线、点的渐变的形式来完成,也可以用形与形的重叠来实现。
9.肌理构成 是客观存在的物质表面形式,它代表材料表面的质感,体现物质的形态。人们对肌理的视觉感受是凭借触觉的长期体验而产生的视觉体验。